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第169章 氪金第二阶段(二更)(1 / 2)

幻世编辑器中,陈陌得到的评价已经是A级设计师了。

陈陌:游戏设计师A级

创意:80

系统:73

关卡:77

剧情:88

原画美术:83

3D美术:64

本月已用资源额度:3GB360GB

创意、系统、剧情、原画美术小幅提升,3D美术大幅提升,关卡没变。

升级到A级设计师之后,可用资源额度倒是直接翻倍了,但是对陈陌来说根本用不上啊。

像其他的设计师,在做游戏之前都要消耗大量的替代资源,而且做出来的游戏要反复修改,但是陈陌不用,他很清楚做出来的游戏成品是什么样的,所以消耗的替代资源非常少,绝大多数资源都是出个线稿之后就直接给外包去制作了,所以资源额度这个东西对陈陌来说比较鸡肋,根本用不完。

其实之前魔兽争霸在国内热销,陈陌就已经算是在RTS领域的顶尖设计师了,当时游委会可能考虑到陈陌的年纪太轻,又仅仅是在RTS领域比较擅长,所以没有把他提升为A级设计师。

后来,陈陌的魔兽争霸在海外热销,又研发出了武林群侠传和阴阳师这种典型游戏,基本上可以说,陈陌现在在手游领域是首屈一指,而在PC领域,他也可以同时驾驭西幻和中国风这两种题材,能力已经是很全面了。

所以,游委会总算是给到陈陌A级设计师的身份,并且考虑将他吸纳进游委会作为荣誉委员。

游委会对于A级设计师的定义是,可以全面负责大型PC端游戏,或者在大型VR游戏中负责重要功能。而S级设计师的定义是,可以全面负责大型VR游戏。

当然,这两者还是有区别的,必须是做成精品VR游戏,才有可能获得S级设计师的身份。

从A级设计师到S级设计师,这个过程是相对漫长的,因为想要研发大型VR游戏不仅需要很强的个人能力,还要有非常充裕的研发资金,在国内,大概也只有寥寥几家大公司研发得起VR游戏。

接下来陈陌倒是不着急,因为大型VR游戏做起来很吃力,他现在完全没有接触过这个题材,而且人手也不够。

陈陌现在的打算有两个,先氪金把第二阶段开启,然后规划一下招人的事情,把自己的团队扩充到可以研发大型MMORPG或小型VR游戏的程度。

当然,如果有必要的话,还要再考虑一下办公地点的问题。

陈陌打开虚拟手环。

系统、数值、关卡、剧情全都是第一阶段满值。

原画美术:80

3D美术:84

美术动作:40

音乐音效:41

分镜技巧:36

这些数值陈陌必须得全都提升到满值100,才能开启下一阶段。

在有幸运胶囊的前提下,按照5:3:2的比率换算,要抽满这些特殊技能的话,至少需要219本特殊技能书,也就是73次十连抽。

考虑到有重复技能书出现,而且会折算成积分,所以70次左右应该也就够了,700万。

陈陌直接就充了,反正现在对他来说700万也就是个数字,这个钱早晚都要花的,那还不如早花早享受。

这可比买车买房啥的有用多了。

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